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アイアムサバイバー!2ゲーム紹介(サバイバー)



アイアムサバイバー!2は前作と同じ、プレイ人数によって1人のプレイヤーは3人から5人のサバイバーを使用します。 サバイバーの総数は22人。皆一人一人が独自の能力と特性がある。

















1.精神:一部の特性の使用は精神消費が必要、そして探索や遠征も状況によって消費することがあります。

夜フェーズ終了時精神が0になっているサバイバーが死亡してしまいます。

精神は各サバイバーの行動時に休憩をするか、アイテムを使うことで回復ができます。


2.呼び名と性別:サバイバーの呼び名とその性別。性別は救援の条件や特性に影響します。


3.スコア:このサバイバーが脱出すると獲得できる点数。


4.状態異常:サバイバーにかかった状態。

 空腹:食事で何も食べられないと空腹状態になります。

    空腹状態では遠征ができず、翌日も食事ができないと、

    餓死してしまいます。

 病気:行動前判定を行います。

    判定結果によって、影響なしまたは精神減少になります。

    病気状態で再度病気の効果を受けた場合、サバイバーは重傷になります。

 重傷:行動前判定を行います。

    判定結果によって、影響なし、行動不能または即死になります。

    重傷状態で再度重傷の効果を受けた場合、サバイバーは死亡してしまい

    ます。


5.特性:サバイバーにはそれぞれ独自の特性があり、うまく活用することでチーム

    の生存率を大幅に高めることができます。

サバイバーの特性は全部で4種類あります。

 行動:行動を消費して特性を発動させます。

 固有:常時発動している効果、行動を消費せずに発動できます。

探索や遠征を強化する効果の場合、当然それらは行動を消費して行い

    ます。

 協力:他のサバイバー(他プレイヤーのサバイバーも含む)の行動時に精神を消費

    して協力効果を発動します。

 ネガティブ:サバイバーに対してマイナスな効果を発動します。













































































サバイバーの特性は十人十色、ぱっと見があまり強くない特性も状況と場面によって発揮できることがあります。

(逆に強く見える特性があまり使うチャンスがないことも)

また、サバイバーの組み合わせによって特性の真価を引き出せることもあります。

色々なサバイバーを組んで試した方がいいかも。


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